之前有日本动画制作者表示对于日本游戏行业各种羡慕嫉妒恨,其中的一个重要原因是游戏可以以各种理由宣布延期,玩家、媒体还能表示理解,但是在动画制作上要是搞延期就会被人骂出翔。先为日本动画行业从业者默哀1秒钟,当然并不是所有游戏都会延期,但是几乎所有的游戏厂商都做过游戏发售延期的事,有的还不止一次的延期,往往延期游戏并不会太影响游戏销量,该买的还是会买。而Key社在2015年愚人节正式宣布的15周年纪念作Harmonia如今再度宣布延期,习惯了,真的习惯了。

Harmonia这款游戏是Key社在2015 年愚人节认真公布的官方消息,Key社一直是只愿意在愚人节公布真消息,这部作品是Key社15周年的纪念作,原本预定在 2015 年底发售,结果在年底发售没等到先等到的是Key社的延期通知,这款游戏延期到2016年春天发售,如今春天早就结束了都快进入了初夏,Key于是再次宣布游戏延期,不过还是预定会在 2016 年发售。

眼看到了2016年6 月4 日(1999 年Kanon R18 PC版游戏发售) Key将会迎来自己的17周年,希望等到今年年底Ke别再来一个三度延期,现在传言是Key已经完成了游戏本体的制作,但是迟迟没有销售。Harmonia 从企划公布开始就宣布要通过绿光的方式登录 Steam 平台面向全世界的 Key 粉销售。Harmonia 也是 Key 社之花樋上至最新担任角色设计和原画的游戏,之前樋妈就抱怨过自己在公司已经被边缘化,找不到工作目标,不知道是不是和 Harmonia 的事情有关。

「harmonia」是继「星之梦」后KEY社制作的又一本视觉小说「KineticNovel」系列,作品预定在2015年发售。作品企画由制作过「库特wafter」的魁担当,人物设计及原画依然是交给樋上至。音乐则由Key所属的作曲家折户伸治全权负责。该作主要讲述了在荒废的世界度日的人类和拥有人造感情的人造人的故事。身为人造人的主人公「零」,在旅途中与名叫「汐奈」和「提比」的两位少女相遇,理解了真正的感情。一位是用歌声治愈人心的少女,一位是有点妹妹系的图书馆少女。

【剧情介绍】

「让想要传达的全部乘着歌声飞向明天……。」

这是,遥远时代的故事。

在腐朽的设施当中,并未拥有感情机能而觉醒的机械少年。

他想要接近人类,在荒废的世界中不断行走着。

之后,他与独自一人歌唱的少女相遇了。

随着被少女捡到并一同生活,时钟的指针开始前进。

重要的心情、想要留下的心、没能说出的思念、

想要传达的话语、延续至永远的约定。

【STAFF】

企画:魁

角色设计・原画:樋上いたる

音乐:折戸伸治

主題歌:「届けたいメロディ」

作詞:魁

作曲:折戸伸治

編曲:塚越雄一朗(NanosizeMir)

歌 :北沢綾香

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